Virtual Reality / Augmented Reality
Bij Virtual Reality wordt de gebruiker ondergedompeld in een fictieve wereld, en zorgt de hardware er voor dat de zintuigen zodanig misleid worden dat het lijkt alsof die fictieve wereld de nieuwe realiteit is.
Augmented Reality gaat dan weer aan de bestaande "echte" realiteit zaken toevoegen die er niet zijn, maar die via de hardware in de realiteit geprojecteerd worden, zodat het lijkt alsof ze er integraal deel van uitmaken.
Waar oorspronkelijk een softwarematig raamwerk zoals een gaming engine nodig was om virtuele content aan te maken bestaan er tegenwoordig omgevingen waarin een hoop zaken al voorgedefinieerd zijn. Een voorbeeld voor een industriƫle setting is Simumatik, dat gericht is op het maken van een "digital twin", een virtuele afspiegeling van een bestaande omgeving, waardoor er veilig in die omgeving kan geƫxperimenteerd worden.